盗贼在战斗中的天赋输出手法主要依赖于其武器类型和团队buff的支持。以下是几种常见的盗贼输出手法:
战斗天赋
5/51/5:这是70级盗贼想要输出的必要天赋配置,具体天赋根据武器类型(如剑、匕首)进行选择。
战斗剑天赋:适用于使用剑类武器的盗贼,强调高闪避和高招架以减少血量损耗,同时保持切割和割裂的高覆盖率。
战斗匕首天赋:适用于使用匕首类武器的盗贼,注重毒伤和连击点的积累,适合刺杀专精。
雕纹选择
影袭+切割:这是盗贼的标配雕纹组合,能够提高伤害输出。
毒药选择
主致伤,副致命:毒药的选择应以增加伤害输出为主,同时兼顾控制效果。
循环手法
切割循环:在35秒的切割循环中,能量回复主要来自于自然恢复、使用5星技能回复和作战潜能触发。尽量保证5星切割,并在时间允许的情况下使用2套5星剔骨。
AOE输出:在AOE情况下,使用刀扇和毁伤技能,保持流血dot和腐蚀飞溅,确保每个目标都有流血tot。
起手和爆发
起手:潜行后使用缴喉或毁伤,接着是切割和饥渴,然后根据情况使用嫁祸诀窍和冷血毒伤。
爆发:在单体BOSS战中,使用剑刃乱舞提高攻击速度,结合消失和暗影之心等天赋进行爆发。
团队buff
暴击、大破甲:利用团队提供的buff如暴击3%、大破甲20%来提高输出效果。
装备和宝石
装备选择:命中、暴击、急速和破甲是主要属性,堆攻强,插宝石时优先选择敏捷。
小技巧
保持能量:利用冲动和剑刃乱舞的连击点,尽量在能量允许的情况下使用毒伤。
保持覆盖:确保切割和割裂的高覆盖率,特别是在BOSS战中。
这些手法在不同的副本和战斗中需要灵活调整,以适应不同的环境和敌人。通过不断练习和优化,盗贼可以在战斗中发挥出最大的输出效果。