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dota2吸血叠加怎么计算 dota2吸血叠加怎么计算出来的

来源:邦邦手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-24 17:28:30

在Dota 2中,吸血效果的叠加计算遵循以下规则:

同类效果叠加:

如果多个物品或技能提供同类型的吸血效果(如物品吸血、光环吸血等),则这些效果会直接相加。

不同类型效果叠加:

不同类型的吸血效果(如物品吸血、光环吸血、药水效果等)之间,通常会使用乘法原则进行叠加。

最大值原则:

如果同一行中有多项吸血效果,通常会取这些效果中的最大值。

实际伤害计算:

吸血效果是根据实际造成的伤害来计算的,而不是原始攻击力。实际伤害还需要考虑目标的护甲值,以及是否有减甲效果。

举例来说,如果有以下吸血效果同时作用在一个单位上:

物品吸血:吸血鬼祭品提供30%的吸血效果。

光环吸血:骷髅王的光环提供20%的吸血效果。

药水效果:撒旦之邪力开启后的不洁狂热效果提供25%的吸血效果。

那么,这些效果的叠加计算如下:

同类效果(物品吸血和光环吸血)直接相加:30% + 20% = 50%

不同类型效果(物品吸血和药水效果)使用乘法原则:50% × (1 + 25%) = 50% × 1.25 = 62.5%

取最大值:62.5%

因此,最终该单位的吸血效果为62.5%。需要注意的是,这个计算假设没有其他减少或增加吸血效果的属性或技能在影响

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