在炉石传说中,匹配机制主要分为两种模式:基于分数(MMR)和基于等级。具体匹配机制如下:
基于分数(MMR)的匹配
当玩家的奖励星数大于1或位于传说分段时,系统将根据玩家的MMR进行匹配。这意味着玩家的隐藏分(MMR)会被考虑在内,以确保匹配到实力相近的对手。
MMR是一个隐藏数据,只有当玩家达到传说等级时,它才会开始影响匹配模式。在传说以下,MMR不会影响匹配,玩家只会被匹配到相同天梯等级的其他玩家。
基于等级的匹配
当玩家的奖励星数降至1时,匹配模式将转为基于等级。这意味着玩家会被匹配到其他相同等级的玩家,而不再考虑他们的MMR。
匹配机制的意义
这种匹配机制的设计旨在为每个玩家提供公平的对局,确保胜率接近50%。赛季初,玩家从低等级开始,通过额外的星数加成快速升级,而技术较好的玩家或冲分玩家则能通过基于等级的匹配模式晋升到更高的等级。
适应变化
随着游戏版本的更新,新的卡牌和机制会被引入,原有的强势套牌可能会失去优势。因此,玩家需要时刻关注游戏动态,及时调整自己的策略和套牌配置,以适应不断变化的游戏环境。
其他注意事项
休闲模式:在休闲模式中,玩家会被匹配到其他和他们在同水平段的休闲模式玩家。休闲模式使用的是隐藏的MMR机制来保证对局双方的实力均衡。
竞技场模式:竞技场模式的匹配机制有所不同,如果玩家反复提前放弃一轮比赛,将被放入一个单独的匹配池中进行比赛。这种机制旨在防止玩家通过选择强势套牌来“挑选”对手。
通过了解这些匹配机制,玩家可以更好地制定策略,提高自己的游戏水平,并在炉石传说中获得更好的竞技体验。