在剑灵60级后,天赋的加点策略会根据你所选择的职业和玩法有所不同。以气功师为例,以下是一些建议:
冰气功
冰河束缚:60级的被动技能,强化冰河范围,追加伤害量及控制移动效果。雪龙掌、万年冰环、寒冰枪每次命中时,有一定几率发动冰河束缚,造成攻击力750%的附加伤害,并在0.5秒内降低移动速度99%。此外,这些技能在3秒内攻击力增加2%(最多5层)。
爆裂炎炮、 火莲掌、 焦土:这些技能选择加满,以增强火系伤害输出。
冰魄炼魂劲、 冰白寒炮、 寒霜球:这些技能也选择加满,以增强冰系伤害和控制能力。
火气功
间隙攻击:虽然减少了格挡时间,但减少了CD,短CD对于后面的反震触发有好处。加满后格挡时间为2秒,CD为1秒。
满月斩:第一排有3个,分别对应不同的方向,加了一个其他2个就不能点了。磨练技能可以瞬间释放满月斩的方向,适合群怪和PK。消耗内力2点,满内力可以用7次(算上格挡的),在怪多时可以通过格挡--满月斩--格挡--满月斩的释放来应对。
袭击:这个技能在拔刀姿势下才能使用,和普通姿势的袭击不在同一个CD。开始可能会觉得这个技能点出来很鸡肋,但到后面学到回避的时候,和这个技能配合起来会有很好的效果。
格挡:追加反震效果,并且可以让对方气绝(不能放技能)。
翔击、 回避:翔击可以追加技能,回避技能在SS后向后退,并且变为拔刀姿势,配合袭击效果很好。
回旋斩:不错的回复技能,打满能回8点内力,对于剑士来说不可缺少。